↱
  • ВП:ХОР
    ВП:ХС
✰
Хорошие статьи — статьи, которые участники Википедии считают одними из лучших статей проекта. Хорошие статьи — статьи, написанные со знанием вопроса и раскрывающие затронутую тему. По тем или иным причинам они (пока ещё) не соответствуют критериям избранных статей, но все желающие могут принять участие в их доработке до уровня избранных.

Перед тем как появиться на этой страничке, хорошие статьи проходят процедуру избрания на странице Википедия:Кандидаты в хорошие статьи, где их обсуждают на предмет точности, нейтральности, полноты и стиля изложения.

Все хорошие статьи отмечены знаком ✰ в верхнем правом углу своей страницы, а также соответствующим шаблоном внизу статьи.
Количество хороших статей в русской Википедии — 3206. См. также Список хороших статей с датами избрания.

Календарь

Недавно выбранные хорошими статьи

фон Крамм (1937)

Готфрид Александр Максимилиан Вальтер Курт фон Крамм (нем. Gottfried Alexander Maximilian Walter Kurt von Cramm; 7 июля 1909, поместье Нетлинген, Ганновер — 9 ноября 1976, между Александрией и Каиром, Египет) — немецкий теннисист-любитель, один из ведущих теннисистов мира в середине 1930-х годов (в том числе вторая ракетка мира среди любителей в 1936 и 1937 годах). Фон Крамм был двукратным победителем чемпионата Франции в одиночном разряде и трёхкратным финалистом Уимблдонского турнира. На его счету также три победы в турнирах Большого шлема в мужском и смешанном парном разряде.

Барон фон Крамм, известный как образец джентльменского поведения на корте, обладал ярко выраженной «арийской» внешностью, но критически относился к нацистским властям Германии. Эта позиция в совокупности с его гомосексуальностью в 1938 году привела к тюремному заключению. По окончании Второй мировой войны фон Крамм вернулся к активному участию в теннисных соревнованиях и дважды признавался спортсменом года в ФРГ. Посмертно его имя включено в списки Международного зала теннисной славы (1977) и Зала славы немецкого спорта (2008).

(Далее…)

Вступительный экран NES-версии, версия от Tengen

Pac-Man (с англ. — «Па́кман») — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. Задача игрока — управляя Пакманом, съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. С повышением уровня игры изменяется только её сложность, архитектура лабиринта остаётся идентичной. Всего в игре 256 уровней, последний из которых невозможно завершить из-за ошибки переполнения.

После выхода в Японии игра была принята хорошо, но не стала популярной. В Америке же аудитория была впечатлена отсутствием в аркаде насильственного мотива, что привлекло в том числе женскую аудиторию и помогло заработать лояльность родителей к видеоигре. Всё это обеспечило популярность Pac-Man, породив повышенный интерес к игре и сделав Пакмана первой звездой видеоигр. Игра портировалась и переиздавалась на множество платформ, среди которых особую известность получила версия Pac-Man для Atari 2600. Из-за своего плохого качества она стала одним из символов кризиса видеоигр 1983 года. Pac-Man дала начало одноимённой серии игр, в которой вышло множество продолжений на различных платформах.

(Далее…)

Страдная пора. Косцы

«Страдная пора. Косцы» — картина русского художника Григория Мясоедова (1834—1911), оконченная в 1887 году. Хранится в Государственном Русском музее в Санкт-Петербурге. Произведение, сочетающее в себе элементы бытового жанра и пейзажа, посвящено теме крестьянского труда во время жатвы. Изначально картина была известна под названием «Страдная пора», впоследствии также употреблялись названия «Страда» и «Косцы». В современной литературе обычно используется двойное название — «Страдная пора (Косцы)» или «Страдная пора. Косцы».

Полотно было представлено на 15-й выставке Товарищества передвижных художественных выставок («передвижников»), открывшейся в феврале 1887 года в Петербурге. Прямо с экспозиции картина была приобретена императором Александром III. В обзорной статье, посвящённой выставке, художественный критик Владимир Стасов назвал «Страдную пору» одной из самых удачных картин Мясоедова.

(Далее…)

Орден «За личное мужество»

Орден «За личное мужество»государственная награда СССР, в 1992—1994 годы — государственная награда Российской Федерации. Статут и описание ордена утверждены указом Президиума Верховного Совета СССР от 28 декабря 1988 года. Автор проекта награды — художник А. Б. Жук.

Орден «За личное мужество» стал последним орденом, учреждённым в СССР. Он предназначался для награждения за мужество и отвагу, проявленные при спасении людей, охране общественного порядка и социалистической собственности, в борьбе с преступностью, стихийными бедствиями и при других чрезвычайных обстоятельствах. К концу 1991 года было произведено 529 награждений граждан СССР и свыше 100 награждений иностранных граждан. Орден был первоначально сохранён в наградной системе России, однако в 1994 году был фактически заменён орденом Мужества.

(Далее…)

Яджна, хома или хаван

Яджна (яджня, ягья; санскр. यज्ञ yajña IAST; «жертва», «жертвоприношение») — ключевое понятие в ведийском мировоззрении, характеризующее ритуальное действие в форме жертвоприношения. Огненное жертвоприношение осуществлялось для удовлетворения богов, исполнения желаний, искупления грехов и во избежание болезней и зла. На жертвенном огне богу Агни предлагались различные жертвы, которые, как считалось, затем уходили к богам. Яджна преобладала среди религиозных ритуалов Южной и Юго-Восточной Азии в течение первого тысячелетия до н. э.

В ведийской религии яджна рассматривалась как обязательное ритуальное действие, от которого зависит сохранение мироздания, благополучие общества и людей. Под влиянием буддизма и джайнизма произошёл постепенный отход от яджны в пользу пуджи. В современном индуизме яджна продолжает играть важную ритуальную роль. В частности, свадебный обряд сохранился в форме яджны. Публичные яджны в Индии приобрели черты крупных общественных мероприятий.

(Далее…)

Fate/Extra (яп. フェイト/エクストラ Фэйто/Экусутора, «Судьба/Дополнение»)японская ролевая игра в жанре подземелья, разработанная компанией Type-Moon совместно с Imageepoch (англ.) и выпущенная 22 июля 2010 года на платформе PlayStation Portable в Японии издателем Marvelous Entertainment (англ.). В 2011 и 2012 годах она также была издана на территории Северной Америки и Евросоюза как локализация на английском языке.

Сюжет работы является спин-оффом к визуальному роману Fate/stay night и повествует о событиях в виртуальной реальности, созданной на поверхности Луны с целью воссоздания состязания между магами «Войны Святого Грааля» в 2030 году. На базе оригинальной игры в 2013 году был выпущен спин-офф Fate/Extra CCC, ставший одной из двух наиболее продаваемых игр на платформе PlayStation Portable в 2013 году. В 2015 году на основе её сеттинга была выпущена action-игра Fate/Extella: The Umbral Star.

Fate/Extra и Fate/Extra CCC получили по манга-адаптации от мангаки Robi〜na, а Такэноко Сэйдзин на основе сюжетной арки Тамамо-но маэ проиллюстрировал мангу Fate/Extra CCC FoxTail. В 2018 году на различных телеканалах Японии был продемонстрирован аниме-сериал Fate/Extra Last Encore.

(Далее…)

P countries-blue.png

География

Ярославль
P history violet.png

История

Геноцид в Руанде
P social sciences-blue.png

Культура и общество

Орден «Победа»
P art-blue.png

Искусство

Александровская колонна
Краснофигурная вазопись
P religion-blue.png

Философия и религия

Донская икона
P economy blue.png

Экономика и финансы

P ps-blue.png

Наука

Нептун
Adamantane acsv.svg
P transport-blue.png

Техника и промышленность

Intel P6

P social sciences-blue.png

Персоналии

Янковский, Олег Иванович
Александр Македонский
P sport-blue.png

Спорт и развлечения

Олд Траффорд